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/* **************************************** この領域の文章は表示されません。編集者に伝えたいメッセージがあるとき、こちらのスペースを活用してください。 2023-08-07 スキンは別でわけました。スキンのステータスは記載しないでください(武器バランス調整が入ったときに修正する項目が増えて大変なので) 2023-01-09 このように日時も記載してください。必要なくなったメッセージは消してかまいません。 **************************************** */ ===== ハンドガン ===== ==== 特徴 ==== サブの武器。 移動速度が高いため、戦闘中以外の移動時や武器を使えないスキルで移動する時に持ち替えると便利。 基本的には連射ではなく「単発武器」なので反動はあまり気にしなくていい。 ハンドガンの中には癖が強いものから扱いやすいものまで揃っている。 メインに合わせて選ぶのが良い。 ==== データ ==== |< 95% >| ^ 種類 ^ 価格 ^ 威力 ^ 弾数 ^ 連射 ^ 精度 ^ 反動 ^ 移動 ^ リロード ^ 射程 ^ | Revolver(Colt Python)\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Revolver.png"></html> | 0 | 64/46 | 6 | 2.27 | 0.18 | 1.96 | 100% | 0.98 | (0.0)-1.3~10.4-(13.1) | | ::: | 初期装備のわりに威力が高く使いやすい。 ||||||||| | Hawk12(Eagle)\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Hawk12.png"></html> | 1200 | 60/50 | 7 | 2.63 | 0.16 | 1.32 | 100% | 0.98 | (0.0)-1.3~10.3-(12.3) | | ::: | 初期装備と比べてヘッドショット倍率は低いものの、ボディのダメージが高く弾数の増加、連射性の向上により安定したダメージを与えられる。 ||||||||| | Mata-92\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Mata-92.png"></html> | 900 | 30/22 | 15 | 4.10 | 0.33 | 4.42 | 100% | 0.93 | (0.0)-1.3~11.2-(14.5) | | ::: | 弾が多い事だけが取り柄その性能の割に値段が高い ||||||||| | USQ\\ <html><img src="/wikiimg/buki/USQ.png"></html> | 900 | 28/20 | 12 | 4.84 | 0.24 | 3.70 | 100% | 0.95 | (0.0)-1.3~10.9-(14.9) | | ::: | Kausを除けばハンドガンの中で最も単発火力が低く、中々敵を倒せない。 ||||||||| | Barell\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Barell.png"></html> | 2400 | 105/75 | 2 | 2.05 | 0.08 | 1.46 | 96% | 1.01 | (0.0)-1.3~8.4-(11.1) | | ::: | ハンドガン内最低の移動速度と装弾数が2発しかない代わりに単発ダメージがヘッドショットなら100を超える。単発高火力の武器とのコンボが非常に強力。 ||||||||| | Kaus96(Mauser C96)\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Kaus96.png"></html> | 2400 | 22/16 | 24 | 6.45 | 0.26 | 4.00 | 100% | 0.88 | (0.0)-1.3~10.9-(16.9) | | ::: | ハンドガン唯一のフルオートであるマシンピストル。そのため手動射撃のとき他のハンドガンとは違いボタンを押しっぱなしで撃つことができる。精度と連射性、弾数に優れており、代わりに単発火力は最低クラス。手動射撃で単発は使えないという時のサイドアームとしてありかもしれない。 ||||||||| | Kinkido\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Kinkido.png"></html> | 2900 | 60/43 | 8 | 3.18 | 0.11 | 2.07 | 98% | 0.97 | (0.0)-1.3~9.5-(14.1) | | ::: | 初期装備と比べて威力を落として弾数を増やしたスタンダードなハンドガン。精度と移動速度が落ちているものの連射性が向上しておりDPS自体は高くなっている。 ||||||||| | <fc #ff0000>Clok22(GLOCK22)</fc>\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Clok22.png"></html> | 4400 | 46/33 | 12 | 3.50 | 0.20 | 1.50 | 100% | 0.95 | (0.0)-1.3~10.7-(16.0) | | ::: | Mata92とHawkの中間といった感じ。定番のHawkと比べて連射性は向上しているものの単発の威力が低いためDPSは低い。最大射程が長いため本来ハンドガンでは届かない距離に干渉できる点が強み。クラン武器(必要クランレベル2) ||||||||| | <fc #ff0000>MH9</fc>\\ <html><img src="/wikiimg/buki/MH9.png"></html> | 6400 | 79/44 | 15 | 2.32 | 0.14 | 2.38 | 97% | 0.93 | (0.0)-1.3~10.0-(20.7) | | ::: | 中~近距離での連続ヘッドショットでのDPSは見物だが、精度は低く、値段も最高額。最大射程がハンドガンで最長のため、中距離でもダメージが入りやすい(必要クランレベル7) ||||||||| ==== スキン ==== |< 95% >| ^ 種類 ^ 価格 ^ 備考 ^ | <fc #6495ed>Hawk12 WG</fc>\\ <html><img src="/wikiimg/buki/Hawk12WG.png"></html> | <fc #6495ed>120</fc> | 性能はHawk12と同じ。 | | <fc #6495ed>MH9 SG</fc>\\ <html><img src="/wikiimg/buki/MH9SG.png"></html> | <fc #6495ed>120</fc> | 性能はMH9と同じ。クランに所属しなくても同性能の武器を使える。 | | <fc #6495ed>USQ F</fc>\\ <html><img src="/wikiimg/buki/USQF.png"></html> | <fc #6495ed>100</fc> | 性能はUSQと同じ。2023年8月7日に追加された期間限定スキン。氷の弾を発射して倒した敵を凍らせる。 | | Barell WG\\ <html><img src="/wikiimg/buki/BarellWG.png"></html> | - | 性能はBarellと同じ。2023年7月のVIPパス報酬。水を発射する。 | | <fc #6495ed>Mata.megaP</fc>\\ <html><img src="/wikiimg/buki/MatamegaP.png"></html> | <fc #6495ed>180</fc> | 性能はMata-92と同じ。発射時に特徴的な大きな音がなる。2023年10月5日に追加された。 |
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