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初心者向けq_a [2023/01/12 22:31] – ↷ よくある質問 から 初心者向けq_a へページを名称変更しました。 管理人 | 初心者向けq_a [2025/03/25 14:41] (現在) – 以前のバージョンを復元 (2025/02/19 05:15) 管理人 | ||
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===== 初心者向けQ& | ===== 初心者向けQ& | ||
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**・称号ボーナスって?** | **・称号ボーナスって?** | ||
その戦闘中に決められたミッションを達成すると「称号」を獲得でき、称号に応じてお金をゲットできる。 たとえば「はじめて死亡する」を達成すれば100Gも手に入る。 ただしボーナスを獲得できるのはキャラごとに最初の1回だけで、同じミッションを何度も達成することはできない。(違うキャラであれば可) | その戦闘中に決められたミッションを達成すると「称号」を獲得でき、称号に応じてお金をゲットできる。 たとえば「はじめて死亡する」を達成すれば100Gも手に入る。 ただしボーナスを獲得できるのはキャラごとに最初の1回だけで、同じミッションを何度も達成することはできない。(違うキャラであれば可) | ||
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**・キルレってなに?** | **・キルレってなに?** | ||
- | 「キルレ」とは「キルレシオ」のことで、「キル÷デス」で算出される。 「キル」とは相手を倒すこと、「デス」とは自分の死亡のことを指す。 簡単にいえばキルレが高い=デスが少なく、たくさんキルしているということ。 ダイヤを消費すればリセットできるため、初心者の間はたくさん死亡しても気にしなくていい。 またキルレが高すぎると異常なデータとして検知されアカウントがロックされる。 | + | 「キルレ」とは「キルレシオ」のことで、ゲーム内では「(キル+アシスト)÷デス」で算出される。 「キル」とは相手を倒すこと、「デス」とは自分の死亡のことを指す。 簡単にいえばキルレが高い=デスが少なく、たくさんキルしているということ。 ダイヤを消費すればリセットできるため、初心者の間はたくさん死亡しても気にしなくていい。 またキルレが高すぎると異常なデータとして検知されアカウントがロックされる。アシストに関しては後述。 |
**・アシストって何?** | **・アシストって何?** | ||
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__1.キル数(倒した数) | __1.キル数(倒した数) | ||
2.デス数(死亡した数) | 2.デス数(死亡した数) | ||
3.アシスト数 | 3.アシスト数 | ||
4.試合への貢献度__ | 4.試合への貢献度__ | ||
- | アシストとは味方のキルを援護したときにカウントされる。 アシストにダメージ量は関係なく、敵が倒れる直前(2秒程度)に1ダメージでも与えていればカウントされる。 逆に大ダメージを与えても、2~3秒以上経過してしまった場合アシストにはならない。 | + | アシストとは味方のキルを援護したときにカウントされる。 アシストにダメージ量は関係なく、敵が倒れる直前(2秒程度)に1ダメージでも与えていればカウントされる。 逆に大ダメージを与えても、2~3秒以上経過してしまった場合アシストにはならない。またアシストは不具合のせいかアシストをした瞬間には増えず、自分が死亡したときにまとめてアシスト数が増える。そのため死なない人ほどアシスト数が増えにくくなっている。 |
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**・まずは何を買えばいい?** | **・まずは何を買えばいい?** | ||
- | 慣れないうちは「初期装備だから弱い」と思ってしまうが、実は初期のメイン武器は連射系で最も威力が高く、サブ武器も優秀な部類に入る。 また最初は初心者同士でマッチングされるため相手も初期装備であることが多く、もし「死にまくる、全然倒せない」のであれば装備のせいとはいいきれない。 また装備は1つ買ったら全ヒーローで使いまわせるわけではなく、ヒーローの数だけ同じ装備を購入しなければならない。 そのため最初は武器よりもヒーローを買い、好きなヒーローを見つけてから装備を整えたほうがいいだろう。 また武器やヒーローの強さは定期的に行われるゲームバランス調整によって変化するため、古い動画や古い攻略サイトの情報を見て購入するのは推奨できない。 | + | 慣れないうちは「初期装備だから弱い」と思ってしまうが、実は初期のメイン武器は連射系で最も威力が高く、サブ武器も優秀な部類に入る。 また最初は初心者同士でマッチングされるため相手も初期装備であることが多く、もし「死にまくる、全然倒せない」のであれば装備のせいとはいいきれない。 また、武器に限った話ではないが、1つ買ったら全ヒーローで使いまわせるわけではなく、ヒーローの数だけ同じ装備を購入しなければならない。 そのため最初は武器よりもヒーローを買い、好きなヒーローを見つけてから装備を整えたほうがいいだろう。 また武器やヒーローの強さは定期的に行われるゲームバランス調整によって変化するため、古い動画や古い攻略サイトの情報を見て購入するのは推奨できない。 |
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**・アクセサリーつけると何が変わるの?** | **・アクセサリーつけると何が変わるの?** | ||
見た目がかわるだけ、能力は変化なし。 アクセサリーの種類によっては敵から見つかりやすくなるので注意。 | 見た目がかわるだけ、能力は変化なし。 アクセサリーの種類によっては敵から見つかりやすくなるので注意。 | ||
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+ | **・エモート、顔文字、スプレーって何?** | ||
+ | 敵味方にも見えるお遊び要素。タウンやバトロワのマッチメイキング中はいいが、戦闘中に使うのは真面目にやっていない、煽っているなどと思われることもあるので注意。またスプレーは過去にそこにいたことがわかり、顔文字に関しては地形を貫通して描写範囲内なら誰からでも見えるので位置バレすることも知っておくこと。 | ||
行 126: | 行 131: | ||
**・CPUの見分け方は?** | **・CPUの見分け方は?** | ||
- | 決まった名前(赤井 林檎など)を持ち、メイン武器のみを使い、ジャンプをせず、移動ルートも決まっている。 うまくすればキル数稼ぎや称号狙いに使える。 | + | 決まった名前(赤井 林檎など)を持ち、ジャンプやスキルを使わず、移動ルートも決まっている。 うまくすればキル数稼ぎや称号狙いに使える。 |
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- | **・砂ってなに?芋ってなに?** | + | |
- | 砂はスナイパーライフルのこと。 芋は遠距離武器で安全な場所からずっと動かずに攻撃するスタイルのこと。 | + | |
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**・スコープを操作する速度の変え方** | **・スコープを操作する速度の変え方** | ||
- | スコープを覗くと画面下部にバーがでてくるのでそれで感度を変えられる。 スコープの速度は装備によって個別に設定できる。 | + | スコープを覗くと画面下部にバーがでてくるのでそれで感度を変えられる。 スコープ使用時の視点の旋回速度は武器によって個別に設定できる。 |
行 147: | 行 148: | ||
**・バトルロワイヤルってなに?** | **・バトルロワイヤルってなに?** | ||
1つの大きなフィールドで最大100人が戦うモード。 装備はなにもない状態でスタートし、フィールドに落ちているアイテムを拾って戦う。 死亡しても復活できず、生存時間や戦績に応じた報酬が手に入る。 | 1つの大きなフィールドで最大100人が戦うモード。 装備はなにもない状態でスタートし、フィールドに落ちているアイテムを拾って戦う。 死亡しても復活できず、生存時間や戦績に応じた報酬が手に入る。 | ||
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**・クラン武器ってクラン抜けても使える?** | **・クラン武器ってクラン抜けても使える?** | ||
- | 使えない。 ただしアクセサリーは使える。 | + | 使えない。(クランを抜ける前にクラン武器をキャラにセットしてクランを抜ければ、クラン武器を使うことができる。ただし違う武器に変えると、クラン武器を開放しているクランに再度入らないと使えなくなる。)ただしアクセサリーは使える。 |
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- | **・クランのリーダーって引き継ぎできる?** | ||
- | システム上はできないが、運営に相談すればできるらしい。 | ||