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爆弾戦 [2023/08/30 01:50] – 作成 管理人爆弾戦 [2023/09/07 19:36] (現在) 管理人
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 2023-01-09 このように日時も記載してください。必要なくなったメッセージは消してかまいません。 2023-01-09 このように日時も記載してください。必要なくなったメッセージは消してかまいません。
 +2023-08-30 バグの可能性もあるので本文に記載しなかった情報。
 +照準が青くなるスキルはスキル中、設置/解除ができない。設置/解除中はスキルが使えない。デスペラードでも同様のことが発生。他スキルは未調査。
 **************************************** */ **************************************** */
 ===== 爆弾戦 ===== ===== 爆弾戦 =====
行 27: 行 29:
   * 爆弾はチーム内の一人しか持つことができない。   * 爆弾はチーム内の一人しか持つことができない。
   * ヒーローセレクト画面で爆弾を選択すれば誰でも持つことができる。   * ヒーローセレクト画面で爆弾を選択すれば誰でも持つことができる。
-  * ヒーローセレクト画面で誰も爆弾を選択しなかった場合、ランダムチーム内の誰かが爆弾を持つ(※法則があるかもしれないため未確定) +  * ヒーローセレクト画面で誰も爆弾を選択しなかった場合、部屋に入った順番が早い人が自動で爆弾を持つ 
-  * 爆弾を持っている人が死亡した場合、ランダムでチーム内の誰かが爆弾を持つ(※法則かもしれないため未確定)+  * 爆弾を持っている人が死亡した場合、部屋に入った順番早い人に自動で爆弾が引き継がれ
   * 爆弾を置く場所はAとBの2ヵ所と決まっており、設置場所に接触し続ければ設置できる。   * 爆弾を置く場所はAとBの2ヵ所と決まっており、設置場所に接触し続ければ設置できる。
   * 設置には累計8秒かかる。(一度離れても設置の途中から再開できる)   * 設置には累計8秒かかる。(一度離れても設置の途中から再開できる)
行 50: 行 52:
   * 解除には累計10秒かかる。(一度離れても解除の途中から再開できる)   * 解除には累計10秒かかる。(一度離れても解除の途中から再開できる)
 </box> </box>
 +==== 死体処理 ====
 +<box>
 +一般戦と違い死体処理ができないが、いくつかの手段では死体処理が可能となる。
 +----
 +  * ショットガンでオーバーキルしたとき
 +  * 連射速度の高い銃でオーバーキルしたとき
 +  * ケログのスキルによるダメージ
 +  * プラグのスキルによるダメージ
 +  * クリーミーのスキルによるダメージ
 +  * ビベリのスキルによるダメージ
 +</box>
 +
 ==== その他補足 ==== ==== その他補足 ====
  
   * アサルトマップのミルクを溜めるのと違い、爆弾にミルクとチョコの両者が触れてもカウントがプラマイゼロになることはない。爆弾が設置前であれば設置チームのカウントだけが進み、逆に設置後であれば解除チームのカウントだけが進む。   * アサルトマップのミルクを溜めるのと違い、爆弾にミルクとチョコの両者が触れてもカウントがプラマイゼロになることはない。爆弾が設置前であれば設置チームのカウントだけが進み、逆に設置後であれば解除チームのカウントだけが進む。
-  * 一般戦と違い、死体処理ができない。 +  * 味方が既に選択しているヒーローは使用できない。(アサルトを除く)
-  * 味方が既に選択しているヒーローは使用できない。+
   * 爆弾を設置した人は貢献度が高く、より多くの報酬を貰える。   * 爆弾を設置した人は貢献度が高く、より多くの報酬を貰える。
 +  * (デイリー/ウィークリー)ミッションでは一般戦として扱われる。
 +  * 観戦中はチャットできないが、死亡した瞬間にチャットボタンを押すと観戦中もチャットを送れるため、死亡位置や敵の位置を伝えることができる。(チームチャットにしないと敵にも見えるため注意)