戦士タイプは剣の扱いに長け、HPが上昇しやすい。さらに物理攻撃でクリティカルが発動することがある。欠点は戦闘以外で役に立つ能力がない。
種類 | タイプ | 剣 | 杖 | HP | MP | CR | 回復 | バリア減 | 呪耐性 | 解読 | 先制 | 探索 | 幸運 | 金運 | 転職条件 |
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固有能力 なし アサルト | 戦 | ◎ | × | 4 | 1 | 1 | なし | ||||||||
固有能力 戦闘開始時にATを上昇させることがある。敵から攻撃されたときダメージを与えることがある。このダメージは敵から受けた蓄積ダメージが大きいほど増加する。 ボマー | 戦 | ◎ | × | 5 | 1 | 2 | 戦士タイプでLv10 | ||||||||
固有能力 戦闘開始時に威嚇して敵の攻撃力を下げることがある。敵から攻撃されたとき激昂することがある。激昂すると次の攻撃が必ずクリティカルになる。 ミオキャット | 戦 | ◎ | × | 5 | 2 | 2 | 戦士タイプでLv15 | ||||||||
固有能力 戦闘開始時にATを上昇させることがある。敵から攻撃されたときダメージを無効化し、さらに敵の攻撃力を下げることがある。 アイアン | 戦 | ◎ | × | 5 | 1 | 1 | 専用アイテムでLv10 | ||||||||
固有能力 戦闘開始時にATもしくはDFを上昇させることがある。 シールド | 戦/援 | ◎ | △ | 4 | 2 | 1 | ○ | ○ | ○ | 戦士タイプでLv10 | |||||
固有能力 戦闘開始時にATとMGを上昇させることがある。剣と杖のどちらを装備してもATとMGが両方上がる。 ランチャー | 戦/特 | ◎ | ◎ | 4 | 3 | 1 | ○ | ◎ | 戦士タイプでLv10 | ||||||
固有能力 戦闘開始時にランダムにダメージを与えることがある、自分がダメージを受けることもある。攻撃時に敵からお金を奪うことがある。 デスペラード | 戦/探 | ◎ | × | 4 | 1 | 3 | ○ | ○ | ○ | 専用アイテムでLv10 |
援護タイプは剣・杖・ステータスのバランスがよく、さらに「味方を回復」「敵のバリアを軽減」「呪いを無効」の3つの能力を持つ。欠点は武器の扱いが平均的でクリティカルも持たないため、攻撃性能で劣ってしまう。
種類 | タイプ | 剣 | 杖 | HP | MP | CR | 回復 | バリア減 | 呪耐性 | 解読 | 先制 | 探索 | 幸運 | 金運 | 転職条件 |
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固有能力 なし メディック | 援 | △ | △ | 2 | 2 | ○ | ○ | ○ | なし | ||||||
固有能力 戦闘開始時にHPを回復することがある。バリア軽減率が高く、敵のスキル発動率とクリティカル率を下げる効果もある。 マーゴ | 援 | ○ | ○ | 3 | 3 | ○ | ◎ | ○ | 援護タイプでLv10 | ||||||
固有能力 戦闘開始時にHP,MP,DFのいずれかを上昇させる。 ホイールレッグ | 援 | ○ | ○ | 4 | 4 | ○ | ○ | ○ | 援護タイプでLv15 | ||||||
固有能力 敵から攻撃されたとき、攻撃や防御を下げたり、一定ターン行動不能にすることがある。 クリーミー | 援 | ○ | ○ | 3 | 3 | ○ | ○ | ○ | 専用アイテムでLv10 | ||||||
固有能力 戦闘開始時にATもしくはDFを上昇させることがある。 シールド | 援/戦 | ◎ | △ | 4 | 2 | 1 | ○ | ○ | ○ | 援護タイプでLv10 | |||||
固有能力 先制攻撃が発動すると敵のバリアを1下げる。敵から攻撃されたときダメージを無効化し、さらに敵のバリアを1下げることがある。 エレクトリック | 援/特 | △ | ◎ | 2 | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | 援護タイプでLv10 |
特殊タイプは杖の扱いに長け、MPが上昇しやすい。スキル攻撃は敵にダメージが通りやすく戦士タイプより高いダメージを安定して与えられる。また敵に「先制攻撃」してダメージを与えることがある。冒険時は「文字を解読」して他のタイプでは気づけない物が見つかることも。欠点はHPが低くスキル攻撃にMPを消費すること。またスキル攻撃ではクリティカルが発生しない。
種類 | タイプ | 剣 | 杖 | HP | MP | CR | 回復 | バリア減 | 呪耐性 | 解読 | 先制 | 探索 | 幸運 | 金運 | 転職条件 |
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固有能力 なし ゴースト | 特 | × | ◎ | 1 | 3 | ○ | ○ | なし | |||||||
固有能力 その冒険で最初の戦闘でランダムにステータスを上昇させる。敵から攻撃されたときダメージを無効化し、HPを回復することがある。 スウィニー | 特 | × | ◎ | 2 | 4 | ○ | ○ | 特殊タイプでLv10 | |||||||
固有能力 戦闘開始時にMGを上昇させることがある。戦闘開始時に毎ターンダメージを与えるタレットを出す。 ケログ | 特 | × | ◎ | 2 | 5 | ○ | ○ | 特殊タイプでLv15 | |||||||
固有能力 戦闘開始時にATとMGを上昇させることがある。剣と杖のどちらを装備してもATとMGが両方上がる。 ランチャー | 特/戦 | ◎ | ◎ | 4 | 3 | 1 | ○ | ◎ | 特殊タイプでLv10 | ||||||
固有能力 先制攻撃が発動すると敵のバリアを1下げる。敵から攻撃されたときダメージを無効化し、さらに敵のバリアを1下げることがある。 エレクトリック | 特/援 | △ | ◎ | 2 | 4 | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | 特殊タイプでLv10 | ||||
固有能力 たまに連続で攻撃することがある。たまに敵の攻撃を回避することがある。 インビジブル | 特/探 | △ | ◎ | 2 | 2 | 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 特殊タイプでLv10 |
探索タイプは「探索技能」により罠を発見できたり他のタイプでは見つけられない物を見つけられる。さらに「幸運」によりレアなアイテムを入手しやすくなったり、「金運」により獲得Gが増えたりする。戦闘面では戦士タイプより高い確率でクリティカルが発動する。欠点は武器の扱いが平凡でステータスもやや低めなこと。
種類 | タイプ | 剣 | 杖 | HP | MP | CR | 回復 | バリア減 | 呪耐性 | 解読 | 先制 | 探索 | 幸運 | 金運 | 転職条件 |
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固有能力 戦闘終了後にお金を少し見つける。 リーコン | 探 | △ | × | 2 | 1 | 2 | ○ | ◎ | ◎ | なし | |||||
固有能力 戦闘開始時にランダムで何かが起きることがある。たまに敵を捕獲して動けなくすることがある。 フック | 探 | ○ | × | 4 | 1 | 4 | ○ | ◎ | ○ | 探索タイプでLv10 | |||||
固有能力 たまに一撃で敵を倒すことがある。 ブレード | 探 | ○ | × | 5 | 1 | 5 | ○ | ○ | ○ | 探索タイプでLv15 | |||||
固有能力 戦闘開始時に毎ターンダメージを与えるドローンを出す。 プラグ | 探 | ○ | × | 3 | 2 | 3 | ○ | ○ | ○ | 専用アイテムでLv10 | |||||
固有能力 戦闘開始時にランダムにダメージを与えることがある、自分がダメージを受けることもある。攻撃時に敵からお金を奪うことがある。 デスペラード | 探/戦 | ◎ | × | 4 | 1 | 3 | ○ | ○ | ○ | 専用アイテムでLv10 | |||||
固有能力 たまに連続で攻撃することがある。たまに敵の攻撃を回避することがある。 インビジブル | 探/特 | △ | ◎ | 2 | 2 | 3 | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | 探索タイプでLv10 |
どこにも分類しないタイプ。各タイプに標準で備わっているような能力はないが、それぞれ独自の特徴がある。
種類 | タイプ | 剣 | 杖 | HP | MP | CR | 回復 | バリア減 | 呪耐性 | 解読 | 先制 | 探索 | 幸運 | 金運 | 転職条件 |
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固有能力 戦闘開始時にHPを消耗するが、2回攻撃できるようになる。ただしこの能力はパーティに効果がない。 チュチュ | - | ○ | × | 3 | 2 | 1 | 専用アイテムでLv10 | ||||||||
固有能力 戦闘開始時に敵の防御を下げることがある。敵から攻撃されたときダメージを無効化することがある。さらに次の攻撃が必ずクリティカルになる。 エア | - | ○ | ○ | 3 | 3 | 専用アイテムでLv10 | |||||||||
固有能力 その冒険で最初の戦闘でHPとDFを上昇させる。戦闘開始時に敵のHPが多い場合、自分のHPを参照したダメージを与える。 ビベリ | - | ○ | ○ | 5 | 1 | 1 | 専用アイテムでLv10 | ||||||||
固有能力 なし アーミー | - | ◎ | ◎ | 5 | 5 | 3 | 不明 |