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アイアン [2024/02/27 10:16] – 非ログインユーザー | アイアン [2024/08/27 10:20] (現在) – 非ログインユーザー | ||
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行 16: | 行 16: | ||
**クールタイム20秒** | **クールタイム20秒** | ||
6秒間、自身の受けるダメージを80%減少させる。グレネード、敵スキル、近接武器などのダメージも減少する。 | 6秒間、自身の受けるダメージを80%減少させる。グレネード、敵スキル、近接武器などのダメージも減少する。 | ||
- | スキル中はジャンプができないが、シールドと違い射撃・手榴弾の使用が可能。 | + | スキル中はジャンプができないが、シールドと違い射撃、武器の持ち替え、リロード、手榴弾の使用が可能。 |
- | 発動時に一瞬だけ隙があり、すぐに効果が現れるわけではない。(硬直0.4秒) | + | 発動時に一瞬だけ隙があり、すぐに効果が現れるわけではない。(硬直0.45秒、ダメージ軽減も合わせたスキル全体の時間は6.45秒) |
一回の試合の中で、このスキルでダメージを20、40回軽減すると、それぞれ「アイアンスフィア20・40」の称号が手に入る。 | 一回の試合の中で、このスキルでダメージを20、40回軽減すると、それぞれ「アイアンスフィア20・40」の称号が手に入る。 | ||
行 25: | 行 25: | ||
某アメコミヒーローを模したヘルメットを被ったヒーロー。 | 某アメコミヒーローを模したヘルメットを被ったヒーロー。 | ||
スキル発動時の実質的な最大体力は脅威の1805ほどで、バリアだけでも365ダメージ程度は受けられる。この耐久力で攻撃に関する行動は制限されないので、他のヒーローでは到底できない大胆に体を晒した撃ち合いや、近距離で強引にリロードを通すといった使用法が可能。シールドと違いほとんどのダメージに対応している点も魅力。 | スキル発動時の実質的な最大体力は脅威の1805ほどで、バリアだけでも365ダメージ程度は受けられる。この耐久力で攻撃に関する行動は制限されないので、他のヒーローでは到底できない大胆に体を晒した撃ち合いや、近距離で強引にリロードを通すといった使用法が可能。シールドと違いほとんどのダメージに対応している点も魅力。 | ||
- | 代償として機動力は壊滅的。移動速度はワースト1で、スキルを発動するとジャンプもできなくなるので、場合によってはほんの小さな遮蔽物に阻まれてほとんどスキルが無意味になることもある。またあくまでダメージ軽減なので耐久力は残体力に依存し、スキル使用前に体力を減らされるほどその価値は落ちる。現状はバグでビベリのスキルによるダメージを軽減できない点に注意。 | + | 代償として機動力は壊滅的。移動速度はワースト1で、スキルを発動するとジャンプもできなくなるので、場合によってはほんの小さな遮蔽物に阻まれてほとんどスキルが無意味になることもある。またあくまでダメージ軽減なので耐久力は残体力に依存し、スキル使用前に体力を減らされるほどその価値は落ちる。 |
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* 2022-4-27-親善試合スキルバグ修正 | * 2022-4-27-親善試合スキルバグ修正 | ||
* 2023-3-28-HP190> | * 2023-3-28-HP190> | ||
- | * 2023-7-6-HP260> | + | * 2023-7-6-HP260> |