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クランについて [2023/01/09 17:22] – 作成 - 外部編集 非ログインユーザー | クランについて [2024/07/24 18:36] (現在) – クランリーダーの引継ぎができるようになったため該当文章削除 管理人 | ||
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クランレベルがあがるとメンバーの枠が増え、レベルに応じたクランアイテムの解放が可能になる。 | クランレベルがあがるとメンバーの枠が増え、レベルに応じたクランアイテムの解放が可能になる。 | ||
クランゴールドはダイヤで購入できるが、EXPはクラン戦で稼ぐしかない。 | クランゴールドはダイヤで購入できるが、EXPはクラン戦で稼ぐしかない。 | ||
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==== クランアイテム ==== | ==== クランアイテム ==== | ||
行 103: | 行 104: | ||
* クラン武器は抜けると使えなくなるが、購入記録は引き継がれる。 | * クラン武器は抜けると使えなくなるが、購入記録は引き継がれる。 | ||
* 購入記録が引き継がれるため、移籍先のクランが同じアイテムを解放していれば再購入しなくても使用できる。(同じクランに入りなおした場合も同様に使用可能) | * 購入記録が引き継がれるため、移籍先のクランが同じアイテムを解放していれば再購入しなくても使用できる。(同じクランに入りなおした場合も同様に使用可能) | ||
- | * コスチュームはクラン武器と違い、抜けても着用できる。 | + | * コスチュームはクラン武器と違い、抜けても着用できる。(この仕様はver.1.46.0にて修正され、クラン武器と同じ仕様となった) |
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==== クランを作るには ==== | ==== クランを作るには ==== | ||
行 123: | 行 124: | ||
* <fc # | * <fc # | ||
* <fc # | * <fc # | ||
- | * <fc # | ||
__※リーダーのみの特権は赤字で記載__ | __※リーダーのみの特権は赤字で記載__ | ||
行 136: | 行 136: | ||
* メンバーの承認、招待、除隊ができる。 | * メンバーの承認、招待、除隊ができる。 | ||
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- | ~~DISCUSSION~~ |