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スウィニー [2024/07/01 15:05] – 非ログインユーザー | スウィニー [2024/07/01 16:03] (現在) – 非ログインユーザー | ||
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==== 備考 ==== | ==== 備考 ==== | ||
青と赤の耳と、後頭部にゲームのコントローラーのような模様があるウサギの頭巾を被ったヒーロー。 | 青と赤の耳と、後頭部にゲームのコントローラーのような模様があるウサギの頭巾を被ったヒーロー。 | ||
- | Switch版発売に伴い、Switch版限定ヒーローとして先行実装されていたが2019年12/ | + | Switch版発売に伴い、Switch版限定ヒーローとして先行実装されていたが、2019年12/ |
トップクラスの体力と移動速度を併せ持ち、他も特に欠点はないという優れた本体ステータスを誇る。 | トップクラスの体力と移動速度を併せ持ち、他も特に欠点はないという優れた本体ステータスを誇る。 | ||
- | 同じワープ系のスキルを持つ[[ゴースト]]と比較すると、利点として障害物の裏や高所にも移動可能、任意でスキル発動までのタイムラグを作れる、ワープ自体には前後の硬直がほとんどないといった点が挙げられる。一方ニンジンは投擲距離に限度があり、味方はもちろん敵にも見え、ワープ前後のエフェクトも大きく派手なため奇襲能力では劣る。またゴーストは照準によって正確な位置へワープできるのに対し、ニンジンの独特な軌道によるワープなのでニンジンの挙動を把握することが非常に大切だ。ステージ外のニンジンにワープした場合落下死するため、思わぬ所へ投げ込まないように注意。 | + | スキルは同じワープ系の[[ゴースト]]のものと比較すると、障害物の裏や高所にも移動可能、予めニンジンさえ置けば持続時間中自由に動き回っていつでも戻ることができ、ワープ自体には前後の硬直がほとんどないといった点で勝る。 |
+ | 一方ニンジンは投擲距離に限度があり、味方はもちろん敵にも見え、ワープ前後のエフェクトも大きく派手なため奇襲能力では劣る。元々クールタイムが長い上にニンジンが場にある間はゲージが増えないので尚更頻繁には使えないのもネック。またゴーストは照準によって正確な位置へワープできるのに対し、スウィニーのワープはニンジンの独特な挙動をよく把握する必要がある。ステージ外のニンジンにワープした場合落下死するため、思わぬ所へ投げ込まないように注意。 | ||
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