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メディック [2024/03/13 17:08] – 以前のバージョンを復元 (2024/03/09 16:50) 管理人メディック [2024/08/25 01:57] (現在) 非ログインユーザー
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 | メディック  | 180   | 294     | 249  | <fc #6495ed>45</fc>    | 9            | 115.7   | 110.0      | 32.1  | | メディック  | 180   | 294     | 249  | <fc #6495ed>45</fc>    | 9            | 115.7   | 110.0      | 32.1  |
  
-=== スキル ===+==== スキル ====
    
 **クールタイム10秒** **クールタイム10秒**
-スキルを使用すると照準が青に変化する。5秒以内に使用しないと、再び溜めるところから始める。 +スキルを発動すると照準が青に変化する。5秒以内に使用しないと、再び溜めるところから始める。 
-味方に青い照準をあわせるとスキルが使用され、その味方のHPを150回復(または蘇生)し、同時に自分もHPを100回復する。バリアは回復できない。スキル使用に1.1秒の硬直がある。 +味方(死体も可)に青い照準をあわせるとスキルが使用され、その味方のHPを150回復(死体HP150で蘇生)し、同時に自分もHPを100回復する。バリアは回復できない。スキル使用に1.1秒の硬直がある。 
-回復時味方の頭上に緑の十字マークが浮かぶ。 +回復・蘇生いずれも味方の頭上に緑の十字マークが浮かぶ。 
-味方の設置物や自分チームのオブジェクトも回復できるが、その場合自分は回復しない。+味方の設置物や自分チームのオブジェクトも回復できるが、その場合自分は回復しない。タンクに搭乗中のビベリ本体は回復できず、タンクが回復する。(設置物同様自己回復なし)
 蘇生された味方はリスポーン時と同様に一定時間無敵になる。ただし武器の残弾は死亡時のままで、スキルゲージは0にリセットされる。蘇生成功時はデス数のカウントが減るが、デスマップのポイントは減らない。 蘇生された味方はリスポーン時と同様に一定時間無敵になる。ただし武器の残弾は死亡時のままで、スキルゲージは0にリセットされる。蘇生成功時はデス数のカウントが減るが、デスマップのポイントは減らない。
    
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 == ・自分が使う場合 == == ・自分が使う場合 ==
  
-自分の視界に味方がいないと双方とも回復できず、最前線で後ろ向いて回復しようとのはないので、単独行動せず味方の見える前線より少し後方で戦うのが良い。一方厄介スキルのためヘイト集めやすく、裏取りに狙われやすい慣れたら前と後ろの両方を見る広い視野を持つことを心がけよう。立ち位置上横やを入れるなど味方カバーをすよう動きが向いるため、相性のい武器は、後ろら援護が行いやいサイト付きのAR又SMG、SRなど挙げられる+自分の視界に味方がいないとスキルを使えず、最前線で長めの硬直すのは良くないので、単独行動せず味方の見える前線より少し後方で戦うのが良い。一方敵からすれば厄介で、移動スキルを持つヒーロー奇襲を狙われやすいので慣れたら前と後ろの両方を見る広い視野を持つことを心がけよう。 
 +回復は誰かしらのHPが減ってお、自分安全が確保できるなら惜しみなく使。とはいえ回復すより敵を先に倒し方が良かったり、自分を敵の射線に晒してでも仲間の体力を回復るべ場面もあるでそこ臨機応変に。設置物への回復は見返り少ないので基本封印
 蘇生は扱いが難しく、例えば「デスからあと1秒で復帰できるタイミング」で蘇生してしまうとHP全快で復活できないのはもちろん、ヒーローや武器を切り替えるチャンスまで奪うことになる。そのため死体を見つけたら何も考えずに蘇生するのではなく、状況によって使い分ける必要がある。ただし基本的に復活できない爆弾戦では上記のデメリットもなく非常に強力なので、死なないように慎重に立ち回ってフルに活かそう。 蘇生は扱いが難しく、例えば「デスからあと1秒で復帰できるタイミング」で蘇生してしまうとHP全快で復活できないのはもちろん、ヒーローや武器を切り替えるチャンスまで奪うことになる。そのため死体を見つけたら何も考えずに蘇生するのではなく、状況によって使い分ける必要がある。ただし基本的に復活できない爆弾戦では上記のデメリットもなく非常に強力なので、死なないように慎重に立ち回ってフルに活かそう。
    
-バトルロワイヤルのソロでは回復アイテムを短時間で使えるが、戦闘は弱いので敵が近くにいないことをよく確認した上で時短に使う程度か。デュオでは蘇生と回復を相方にフルに活かせる。自己回復がなく、味方の回復は自身のスキルの方がいいので回復アイテムは譲ってもらうといいだろう。+バトルロワイヤルのソロでは回復アイテムを短時間で使えるが、戦闘は弱いので敵が近くにいないことをよく確認した上で時短に使う程度か。デュオでは上記に加えて蘇生と回復を相方にフルに活かせる。自己回復がなく、味方の回復は自身のスキルの方がいいので回復アイテムは多めに譲ってもらい、戦闘では一般戦同様自分が先に倒されなに前衛は味方に任せ、少し後ろから支援攻撃をすると良い
  
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 == ・相手にする場合 == == ・相手にする場合 ==
  
-敵にメディックがいる場合、蘇生されると厄介な倒した敵の体できるだけ消すこと。特にアサルトマップでは死体処理が必須。またメディック本体は自衛用のスキルがなく単体での脅威度は低めなため、できるなら優先してキルする。爆弾戦ではップクラスに危険なヒーなので、他の敵に気をつけつつ早期撃破を狙いたい。+敵にメディックがいる場合、蘇生されるとせっかく倒したに逃げられる、あるいは逆にこちらが倒される可能性もあり危険。倒した敵の体できるだけすぐ消すべきだ。またメディック本体は自衛用のスキルがなく単体での脅威度は低めなため、他の敵のカバーに気をつけつつできるだけ優先してキルする。特に爆弾戦とバワイヤルでは倒れた敵を基本消せい(消すのに時間がかかる)ので、最優先で撃破を狙いたい。
  
 ==== 歴史 ==== ==== 歴史 ====