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メディック [2024/08/22 23:43] – 非ログインユーザー | メディック [2024/08/25 01:57] (現在) – 非ログインユーザー | ||
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== ・自分が使う場合 == | == ・自分が使う場合 == | ||
- | 自分の視界に味方がいないと双方とも回復できず、最前線で後ろを向いて回復しようとするのは危ないので、単独行動せず味方の見える前線より少し後方で戦うのが良い。一方で厄介なスキルのためヘイトを集めやすく、裏取りに狙われやすい。慣れたら前と後ろの両方を見る広い視野を持つことを心がけよう。立ち位置上横やりを入れるなど味方のカバーをするような動きが向いているため、相性の良い武器は、後ろから援護が行いやすいサイト付きのAR又はSMG、SRなどが挙げられる。 | + | 自分の視界に味方がいないとスキルを使えず、最前線で長めの硬直を晒すのは良くないので、単独行動せず味方の見える前線より少し後方で戦うのが良い。一方敵からすれば厄介で、移動スキルを持つヒーローに奇襲を狙われやすいので慣れたら前と後ろの両方を見る広い視野を持つことを心がけよう。 |
+ | 回復は誰かしらのHPが減っており、自分の安全が確保できるなら惜しみなく使いたい。とはいえ回復するより敵を先に倒した方が良かったり、自分を敵の射線に晒してでも仲間の体力を回復するべき場面もあるのでそこは臨機応変に。設置物への回復は見返りが少ないので基本封印。 | ||
蘇生は扱いが難しく、例えば「デスからあと1秒で復帰できるタイミング」で蘇生してしまうとHP全快で復活できないのはもちろん、ヒーローや武器を切り替えるチャンスまで奪うことになる。そのため死体を見つけたら何も考えずに蘇生するのではなく、状況によって使い分ける必要がある。ただし基本的に復活できない爆弾戦では上記のデメリットもなく非常に強力なので、死なないように慎重に立ち回ってフルに活かそう。 | 蘇生は扱いが難しく、例えば「デスからあと1秒で復帰できるタイミング」で蘇生してしまうとHP全快で復活できないのはもちろん、ヒーローや武器を切り替えるチャンスまで奪うことになる。そのため死体を見つけたら何も考えずに蘇生するのではなく、状況によって使い分ける必要がある。ただし基本的に復活できない爆弾戦では上記のデメリットもなく非常に強力なので、死なないように慎重に立ち回ってフルに活かそう。 | ||
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== ・相手にする場合 == | == ・相手にする場合 == | ||
- | 敵にメディックがいる場合、蘇生されると厄介なので倒した敵の体をできるだけ消すこと。またメディック本体は自衛用のスキルがなく単体での脅威度は低めなため、他の敵のカバーに気をつけつつできるだけ優先してキルする。爆弾戦とバトルロワイヤルでは倒れた敵を基本消せない(消すのに時間がかかる)ので、最優先で撃破を狙いたい。 | + | 敵にメディックがいる場合、蘇生されるとせっかく倒したのに逃げられる、あるいは逆にこちらが倒される可能性もあり危険。倒した敵の体はできるだけすぐ消すべきだ。またメディック本体は自衛用のスキルがなく単体での脅威度は低めなため、他の敵のカバーに気をつけつつできるだけ優先してキルする。特に爆弾戦とバトルロワイヤルでは倒れた敵を基本消せない(消すのに時間がかかる)ので、最優先で撃破を狙いたい。 |
==== 歴史 ==== | ==== 歴史 ==== |