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最強武器ランキング [2023/07/13 16:58] 非ログインユーザー最強武器ランキング [2024/03/13 17:19] (現在) – 以前のバージョンを復元 (2024/03/13 17:09) 管理人
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  </box>  </box>
    
- 
 ---- ----
  
 === ・メイン武器 === === ・メイン武器 ===
 ===== S ===== ===== S =====
-=== Chris === + 
-{{:buki:chris.png?nolink|}} +=== TTsh-31 === 
-反動少なく命率も高いため理論値に近いキムを出せる。スコープ付きで離れた敵狙いすい加えて一般的なSMGより弾が少し多い。また、DPS高いため最近流行りビベリのタ対しても強く出られる。移動速度も速いためサブ武器のレパートリーも豊富。環境武器1つ+<html><img src="/wikiimg/buki/TTsh-31.png"></html> 
 +ヘッドショットのDPS全武器トップ。アサトラフルと比べて反動小さく移動も軽装弾数70発と非常に多い。非常に高価で購入が大変だが、キングではコストは評価含めないため文句なしで環境トップ強さ
   * 参考:[[サブマシンガン]]   * 参考:[[サブマシンガン]]
  
-=== AP45 === 
-{{:buki:ap45.png?nolink|}} 
-Chrisと比べて反動が大きく命中率も下がるが、連射速度が全武器中トップで理論上のDPSが一番高い。弾数50も強さに拍車をかける。また、DPSが高いため、最近流行りのビベリのタンクにも強く出られる。移動速度も速いためサブ武器のレパートリーも豊富。環境武器の1つ。 
-  * 参考:[[サブマシンガン]] 
  
 === Spyra === === Spyra ===
-{{:buki:spyra.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/Spyra.png"></html> 
-一発で184ダメージという最高峰の瞬間火力。SMGが苦手とする遠距離でこちらが優位となる。ただしスナイパー全般の欠点として連射ができないため、近距離や中距離でのキルタイム連射武器に大きく劣る。一方でHPが削れている相手を一発で倒せる強力な面もあり、その中でも威力が最も高いSpyraは最強武器の一つと言える。+一発で209ダメージという最高峰の瞬間火力。SMGが苦手とする遠距離でこちらが優位となる。ただしスナイパー全般の欠点として連射ができないため、近距離や中距離でのキルタイム連射武器に大きく劣る。一方でHPが削れている相手を一発で倒せる強力な面もあり、その中でも威力が最も高いSpyraは最強武器の一つと言える。精度は低めに設定されているものの、スコープを覗かなければ撃てないという仕様上、体感できるほどの違いはない。(スコープを覗くと精度が大幅に上昇するため)
   * 参考:[[スナイパーライフル]]   * 参考:[[スナイパーライフル]]
  
-===== ===== +=== MACSMASH === 
- +<html><img src="/wikiimg/buki/MACSMASH.png"></html> 
-=== R4K1aim、Gefield === +数値上は他のショッガンと同じ「精度0.08」ではあものの、実際にはジャンプ中レティクルショットガン比べて格段に小さく、しかも一度に弾が8発も発れるため命中率がかなり高い。また一度に射出される弾の多さから死処理同時やすく、他のショットガンと比べ格段ている。
-{{:buki:r4k1aim.png?nolink|}}{{:buki:gefield.png?nolink|}} +
-スコープ付きアサルライフル。Chrisより反動が大きく命中率も低く移動も遅いため現環境では使うメリットがまりない。1発のダメージは大きいものの、連射速度の関係でChrisのがDPSが高い。射程がSMGより長いが、現環境ステージはほんどの場合SMGの程圏内で戦闘が行われるため、あまり強みを活ない。少ない数でキルできるが利点。R4K1aimとGefieldの性能に大きな差はないが移動速度が異なり、でエイムを合わせる都合上Gefieldのが人気。 +
-  * 参考:[[アサルトライフル]] +
- +
- +
-=== KDSG-11 === +
-{{:buki:kdsg-11.png?nolink|}} +
-全発ヒットすれば最大214ダメージという圧倒的な火力。弾数12発とショットガンでは非常。ただし移動が遅く、体でエイムを合わせにくい。またショットガン全般の欠点、射程圏内まで近づく必要があり、相手距離を取られると手も足も出ない+
   * 参考:[[ショットガン]]   * 参考:[[ショットガン]]
  
 +===== A =====
  
- +=== AP45 === 
-===== B ===== +<html><img src="/wikiimg/buki/AP45.png"></html> 
- +TTsh似た立ち位置にある。TTshと比較してわずかに射長いことと、ボディのDPS若干上回っている。とはいえ装弾数や反動を考えるとトータルはTTshにやや劣る。しかし価格が安く簡単購入るた使用者非常い。
-=== BB5-Aim === +
-{{:buki:bb5-aim.png?nolink}} +
-強み自体はChris同じで、中距離らでも動き回りながら、スコープを用いず広い視野でがで点は希少。とはいえそのChrisがほぼ完全上位互換なのあまり採用す意味がない値段大差があればこちら妥協すことも有りだっと思われるがChris性能の割は値段はそれほど高くないのでこれを選ぶのは少々勿体無い。+
   * 参考:[[サブマシンガン]]   * 参考:[[サブマシンガン]]
  
 === GP-01 === === GP-01 ===
-{{:buki:gp-01.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/GP-01.png"></html> 
-Spyraに次ぐ火力を誇る。しかし射程がく距離によってはBVMやRD-10よりダメージが下がってしまう。加えて連射速度が全武器中最も遅く、1発撃つのに2.63秒かかる(Spyra2.43秒、BVMは2.22秒)。Spyraと同様に弾数6と多く、移動速度はBVM以上のため優秀な一面もあるが、価格を考えるとクランに所属してSpyraを買うべき+Spyraに次ぐ火力を誇る。しかし有効射程が距離によってはBVMやRD10よりダメージが下がってしまう。加えて連射間隔が全武器中最も遅い。といえSpyraと同様に弾数6と多く、移動速度はBVM以上のため優秀な一面も多い
   * 参考:[[スナイパーライフル]]   * 参考:[[スナイパーライフル]]
  
-=== RD-10 === +=== RD10 === 
-{{:buki:rd10.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/RD10.png"></html> 
-純粋な性能の評価は高いが、より高性能なスナイパーがあるため買う必要はない。一応メリットとして全武器中最も長い。具体的には[[キャプチャーマップ(城)]]で自陣リス地から敵陣リス地までダメージの減衰なしで届く、[[デスマップ(宇宙)]]で離島と高台からまり減衰せずにダメージを出せなど。とはいえ前者は減衰込みのSpyraの方がダメージが高く、それほど広さがある一部のステージでしか生かせない強みなのであまり意味はない。+純粋な性能の評価は高いが、より高性能なスナイパーがあるため買う必要はない。一応メリットとしてBVMGP-01より連速度に優れている点があるが、Spyraはそれ以上連射速度なのでRD10を買う必要はない。
   * 参考:[[スナイパーライフル]]   * 参考:[[スナイパーライフル]]
 +===== B =====
 +=== R4K1aim、Gefield、URRE、Cato、AT-12 ===
 +<html><img src="/wikiimg/buki/R4K1Aim.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/Gefield.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/URRE.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/Cato.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/AT-12.png"></html>
 +スコープ付きアサルトライフル。AP45、TTshと比べて近距離のDPSは劣るが、射程が長いため中距離の火力では優る。また装弾数は少ないものの1発のダメージが高いため少ない弾数でキルできる。ただしアサルトライフル全般にいえることだが、数値上の精度はSMGより高いものの、実際には動いているときにSMGよりレティクルが広がるため命中率が大きく下がってしまう。アサルトライフルの精度を活かすのであればスコープを覗くか、静止して撃つ必要がある。
 +  * 参考:[[アサルトライフル]]
  
-=== AGG-10 === +=== BB5-AIM === 
-{{:buki:agg-10.png?nolink}} +<html><img src="/wikiimg/buki/BB5-AIM.png"></html> 
-威力は全ショットガン最低なだが代わりにショッガン内最速の移動速度と速め連射速度、そし歩行時に非常に良くな精度が持ち味。BF66連射速度は実戦は過剰であることも多く、こちらの方がダメージが安定しやすい。 +スコープ付きのSMGというのが利点あるものの、スコープ付きのアサルライフルに近距離と中距離両方のDPSで負けている。移動速度や反動小ささなどでは優れるのでこちらを使うも悪い選択ではない。 
-  * 参考:[[ショットガン]]+  * 参考:[[サブマガン]]
  
-=== MACSMASH === +=== BVM === 
-{{:buki:macsmash.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/BVM.png"></html> 
-全発ヒットすれば最大232ダメージで全武器ップ威力。しかし弾数2のた連戦が難しく、ま仕留損なう一気に自分が不利になる。ショットガンの中最も低いが、弾が8発出るためか実際に使うと当たりやすい。 +安くて高性能なため「とりあえずこを買えOK」な武器。コスパフォーマンスは今回ランキングには含ないため性能だけを評価する、より高威力スナイパーがいくつもある。ジャンプ時にレティクルが広がりにくく、ジャンプの精度スナイパーより少し高い。連射間隔がGP-01と並び全武器中最もい。 
-  * 参考:[[ショットガン]]+  * 参考:[[スナイパーライフル]]
  
 ===== C ===== ===== C =====
 +=== Chris ===
 +<html><img src="/wikiimg/buki/Chris.png"></html>
 +かつては最強の環境武器だったものの2023年8月のアップデートで大幅に弱体化。スコープ付きとはいえSMGで干渉できる距離ではスコープがいらないことが多いためAP45やTTsh-31で充分。またスコープ付きが利点ではあるものの、アサルトライフルに近距離と中距離の両方のDPSで負けている。また似た性能のBB5-aimにも威力、装弾数で負けてしまっている。とはいえそもそもSMGが強い部類の武器なので弱いわけではない。
 +  * 参考:[[サブマシンガン]]
  
-=== BVM === +===Cmz-23=== 
-{{:buki:bvm.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/Cmz-23.png"></html> 
-安くて高性能なため「とりあえずこれを買えばOK」な武器。コトパフォマンスは今回のランキングには含めなため、性能だけ評価ると、より高威力なナイパーがいくつあるジャンプ時にレティクが広がりにくく、ジャンプ中の精度は他のスナイパーより高い。 +ないアサルトイフル。DPSは非常高いもののの「中距離でSMGより強」というメリット活かためののが欠点。とはいえ近距離で体のDPSはAP45、TTsh-31を超え、また反動も小さいただしアサトライフル全般の欠点として動いているときの精度がSMGより大きく下がってまうため、命中率を考えるとSMGを使うべき。 
-  * 参考:[[スナイパーライフル]]+  * 参考:[[アサルトライフル]]
  
-=== SB-18 === +===Zigue=== 
-{{:buki:sb-18.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/Zigue.png"></html> 
-全発ヒットしても最大168ダメためKDSG-11、MACSMASHと比べて見劣りするが、現環境ではショッガン1回でキできるヒーローがほぼいないため、2回撃つことを考慮する必要があるSB-182回撃てばボマー以外全ヒーローをキルきるため確定数KDSG-11、MACSMASHとほぼ同じといえる。だし近接武器やハンドガンとのコンボを考慮すると上位にやや劣る。 +スコないアサルライフル。DPS非常に高いものの「中距離ではSMGより強い」というメリットを活かすコープがない欠点。しかしZigueしては近距離でもAP45、TTsh-31と並ぶDPSを誇るただし比較し動が大きく、まているときの精度がSMGよいため、DPSが同じならSMG使ったほうがいい。 
-  * 参考:[[ショットガン]] +  * 参考:[[アサルライフル]]
- +
-=== BF66 === +
-{{:buki:bf66.png?nolink|}} +
-全発ヒットしても最大144ダメジ、2回撃っても288ダメージのため倒せないヒーロー多い。しかし前述したSB-18は2回撃つの2.4秒かかってまい、BF66はその2.4秒の間に4回撃る。そのためDPSショットガンの中高い加え速度高いめエイムを合わせやす。欠点は連射速度が強みであながら弾数7と少ないため、弾切れ起こしやすい。 +
-  * 参考:[[ショッガン]]+
  
 === SYL-724 === === SYL-724 ===
-{{:buki:syl-724.png?nolink|}}+<html><img src="/wikiimg/buki/SYL-724.png"></html>
 良くいえばスコープ付きのショットガン、あるいは覗かなくても撃てるスナイパー。しかしダメージはショットガンやスナイパーに劣るため、悪くいえば決定力のないショットガン、あるいは長距離戦で削り性能の低いスナイパーともいえる。いいとこ取りに見えるが死亡時に武器を変えられるシステム上、1つの性能に特化してる武器のが強力であることが多い。 良くいえばスコープ付きのショットガン、あるいは覗かなくても撃てるスナイパー。しかしダメージはショットガンやスナイパーに劣るため、悪くいえば決定力のないショットガン、あるいは長距離戦で削り性能の低いスナイパーともいえる。いいとこ取りに見えるが死亡時に武器を変えられるシステム上、1つの性能に特化してる武器のが強力であることが多い。
   * 参考:[[ボウガン]]   * 参考:[[ボウガン]]
 +
 +=== Orion-22 ===
 +<html><img src="/wikiimg/buki/Orion-22.png"></html>
 +唯一のスコープ付きかつ最も射程が長いショットガン。精度も他のショットガンよりわずかに高い。といえば聞こえはいいものの、スコープが必要になるほどの距離ではほぼダメージを与えられない上、射程もMACSMASHより1m長い程度なので射程がダントツで長いわけではない。また数値上の精度は高いものの、レティクルの大きさを比べると空中ではMACSMASHのほうが小さく、MACSMASHのほうが実際にはヒットしやすい。近砂の要領でスコープを覗きながら戦えばMACSMASH以上の精度になるものの、スコープを覗かないならMACSMASHでいい。また連射速度が他のショットガンより遅いため、ハンドガンでの削りが多くなる。このランキングではコスパは度外視するが、仮にコスパを考えた場合は武器性能に対して価格が高すぎる。
 +  * 参考:[[ショットガン]]
 +
 +=== KDSG-11 ===
 +<html><img src="/wikiimg/buki/KDSG-11.png"></html>
 +かつては最強クラスのショットガンだったが装弾数が半分に減少し、また射程も短くなったことで大幅な弱体化を受けた。SB-18、Collado、BF66などと比較してレティクルが小さめなので弾が収束しやすいが、MACSMASHはそれ以上にレティクルが小さいためわざわざKDSGを選ぶ理由はない。
 +  * 参考:[[ショットガン]]
  
 ===== D ===== ===== D =====
 +
 +=== SB-18、AGG-10、BF66 ===
 +<html><img src="/wikiimg/buki/SB-18.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/AGG-10.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/BF66.png"></html>
 +2023年8月のアップデートでショットガンは射程距離が半分になり大幅に弱体化。近距離では相変わらず強いものの、そこまで近づくのが難しい。また以前は武器ごとに連射速度の違いを体感できるほどの差があったものの、現在はわずかな差しかなく武器ごとの個性が消えてしまった(そのため同順位)。
 +  * 参考:[[ショットガン]]
  
 === Commando、Crossbow === === Commando、Crossbow ===
-{{:buki:commando.png?nolink|}}{{:buki:crossbow.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/Commando.png"></html><html><img src="/wikiimg/buki/Crossbow.png"></html> 
-ショットガンと使用感が似ているが、射程距離が10mほど長いため中距離も対応できる。ただし瞬間火力が控えめな「近距離で一撃必殺」のような戦いはできない。近砂と比較すると連射速度が速いためハンドガンと切り替を繰り返すことで素早く敵倒せ。CommandoCrossbowの違差がな好み+ショットガンと使用感が似ているが、射程距離が10mほど長いため中距離も対応できる。ただしショットガンように「近距離で一撃必殺」のような戦いはできない。また中距離に対応できるとはいえ精や威力はスナイパーに劣る。つまり近距離ではショットガンの方強く中距離以上ではスナイパーの方が強い。逆に「近距離のスナイパー」や「中距離のショットガン」が相手だ優位に立ち回れる。とはいスナイパーに近づこうと前に出ればショットガンと対峙ことになり、ショットガンと距離取ろうと下がればスナイパーに撃ち抜かれるというジレンマがあり中々うまいかない
   * 参考:[[ボウガン]]   * 参考:[[ボウガン]]
  
- 
-===== E ===== 
- 
-=== AT-43 === 
-{{:buki:at-43.png?nolink|}} 
-初期武器でありながら連射武器の中でトップの威力を誇る。しかし反動が大きく命中率も悪いため、全弾ヒットさせることが難しい。理論上は強いが安定性に欠けるため実際に使うと理論通りの結果にはならない。 
-  * 参考:[[アサルトライフル]] 
    
 ---- ----
 === ・サブ武器 === === ・サブ武器 ===
 ===== S ===== ===== S =====
- +=== MH9 === 
-=== S.MECHA === +<html><img src="/wikiimg/buki/MH9.png"></html> 
-{{:buki:smecha.png?nolink|}} +定番Hawk12と比べ連射速度が、強みとして最大射程の長がある。MH9はハンドガンで最も最大射程が長く、ダメージが低下しにく。加えて弾数15ためハンドガンの欠点ある弾切れがしにくだし実際使うと精度悪く、弾抜けが多い。 
-エイムが難しい超近距離戦闘におい近づくだけで攻撃手軽に加え体116ダメージという高火力。移動速度いとい欠点あるものの、ChrisやAP45などのSMGは移動速度ほぼ減少いため、SMGのサブ武器相性い。 +  * 参考:[[ハンドガン]]
-  * 参考:[[近接武器]]+
  
 ===== A ===== ===== A =====
- 
 === Hawk12 === === Hawk12 ===
-{{:buki:hawk12.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/Hawk12.png"></html> 
-定番のハンドガン。威力が高く連射速度もそこそこある。ハンドガンの王道。+定番のハンドガン。威力が高く連射速度もそこそこある。ハンドガンの王道。2023年8月のアップデートで連射速度が下がってしまい、以前ほどの強みはなくなった
   * 参考:[[ハンドガン]]   * 参考:[[ハンドガン]]
  
-===== ===== +=== Kinkido === 
- +<html><img src="/wikiimg/buki/Kinkido.png"></html> 
-=== Revolver === +2023年8月プデーで定番ハンドガンであるHawk12、Revolver弱体化された陰でKinkidoは威力、連射速度が上昇し、元々の利点った装弾数の多さも相って評価されるようになっ。ししなら精度低く、移動速度が若干下するのも気ポイント
-{{:buki:revolver.png?nolink|}} +
-Hawk12と比べると弾数は少ないものヘッドショットのダメージ高いという利点り、また射程距離も長い。ただヘッドショットのダメージ高いとはいえ連射速度がHawk12よりいため、DPSでHawk12る。+
   * 参考:[[ハンドガン]]   * 参考:[[ハンドガン]]
  
 === Clok22 === === Clok22 ===
-{{:buki:clok22.png?nolink|}}+<html><img src="/wikiimg/buki/Clok22.png"></html>
 Hawk12、Revolverより威力が落ちるものの射程が長い。威力が落ちるとはいえ、連射速度が高いためRevolverよりDPSが上。弾数12と多めなのも魅力。 Hawk12、Revolverより威力が落ちるものの射程が長い。威力が落ちるとはいえ、連射速度が高いためRevolverよりDPSが上。弾数12と多めなのも魅力。
   * 参考:[[ハンドガン]]   * 参考:[[ハンドガン]]
  
-=== MH9 === +=== Kaus96 === 
-{{:buki:mh9.png?nolink|}} +<html><img src="/wikiimg/buki/Kaus96.png"></html> 
-定番Hawk12と比べて連射速度劣るが、強みとして最大長さがある。MH9はハンドガンで最も最大射程く、ダメージが低下しにくい加えて弾数15いためハンドガンの欠点である弾切れがしにくい。ただし実際に使うと精度悪く、弾抜けい。+ハンドガン自体が強いわけはないのだが、他のハンドガンとの唯一の違いとして「手動際にボタンを押しっぱなしで連射できる」という強みがある。そのため手動射撃のお供として採用しやすい。 
 +  * 参考:[[ハンドガン]] 
 +=== S.MECHA === 
 +<html><img src="/wikiimg/buki/SMECHA.png"></html> 
 +エイム難しい超近距離の戦闘において近づだけで攻撃できる手軽さに加え体116ダメージという高火力。移動速度が遅いという欠点はあるものの、SMGは移動速度がほぼ減少しないため、SMGのサブ武器に相性がいい。しかし2023年7月のアップデートでインビジブルの近接武器補正が低下したことや、同年8月の武器バランス調整でSMGが弱体化したことなどより需要が少し下がった 
 +  * 参考:[[近接武器]] 
 + 
 +===== B ===== 
 +=== Revolver === 
 +<html><img src="/wikiimg/buki/Revolver.png"></html> 
 +Hawk12と比べると弾数は少ないもののヘッドショットのダメージが高いいう利点があり、また僅かだが射程距離も長い。ただヘッドショットのダメージが高いとはいえ連射速度がHawk12より低いため、DPSでHawk12に劣る。 
 +  * 参考:[[ハンドガン]] 
 + 
 +=== Candy PEACE === 
 +<html><img src="/wikiimg/buki/CandyPEACE.png"></html> 
 +移動速度低下しにくい近接武器でありなら体ダメージ100という地味に強性能を持つ
   * 参考:[[ハンドガン]]   * 参考:[[ハンドガン]]
    
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