以前のページを表示しています。復元する場合はツールから「このバージョンを復元」を選択してください。
データ一覧
このページは武器やヒーローのステータスから計算や測定できるデータを記載したものです。このページの作成者では不完全なものしかできなかったため改善へのご協力をお願いします。また項目追加などもよろしくお願いします。
武器のデータ表についての補足
ショットガンのダメージはフルヒット時の合計値を記載しています。近接武器にはリロードが存在しないので、弾数とマガジン火力は「0」となっています。マガジン火力はダメージ(頭・胴)×弾数の数値で、1マガジンで与えられるダメージを表示しています。
赤字はクラン武器。ダイヤで購入するスキン変更武器は元の武器と性能が同じため省略しています。
名前 | 価格 | ダメージ(頭) | ダメージ(胴) | 弾数 | 連射速度 | 命中率 | 反動 | 移動速度 | スコープ | 射程距離 | マガジン火力(頭) | マガジン火力(胴) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
AT-43(AK-47) | 0 | 60 | 43 | 30 | 10.81 | 0.33 | 1.18 | 80% | なし | (2.0)-6.7~28.0-(38.7) | ||
UGG-01(Steyr AUG) | 1500 | 44 | 32 | 30 | 11.71 | 0.35 | 1.49 | 78% | サイト | (2.0)-9.3~36.0-(44.0) | ||
RB15(M16) | 900 | 44 | 32 | 30 | 12.3 | 0.33 | 1.52 | 84% | なし | (2.0)-6.7~28.0-(36.0) | ||
R4K1(M4Carbine) | 1100 | 50 | 36 | 30 | 12.3 | 0.33 | 1.85 | 84% | なし | (2.0)-7.3~28.0-(36.0) | ||
BC901(CM901) | 1900 | 42 | 30 | 30 | 12.3 | 0.33 | 1.54 | 84% | サイト | (2.0)-10.7~42.7-(49.3) | ||
EAG(AKS74U) | 2400 | 35 | 22 | 35 | 14.29 | 0.36 | 3.03 | 85% | なし | (2.0)-6.7~28.7-(36.0) | ||
Gefield(Lee-Enfield) | 3400 | 49 | 33 | 30 | 10.93 | 0.35 | 1.72 | 82% | サイト | (2.0)-9.3~38.0-(46.7) | ||
URRE(UAR501) | 3900 | 52 | 31 | 20 | 11.11 | 0.33 | 1.82 | 82% | サイト | (2.0)-8.7~37.3-(46.7) | ||
R4K1 Aim | 2900 | 47 | 34 | 30 | 11.63 | 0.33 | 1.67 | 76% | サイト | (2.0)-9.3~36.0-(45.3) | ||
Cato(SCAR-L) | 4900 | 44 | 29 | 25 | 13.33 | 0.36 | 2 | 82% | サイト | (2.0)-8.0~38.7-(48.0) | ||
Zigue(SIG556) | 6900 | 55 | 36 | 32 | 11.11 | 0.33 | 1.67 | 85% | なし | (2.0)-6.0~30.0-(38.7) | ||
GG5(MP5) | 900 | 37 | 27 | 30 | 15.02 | 0.33 | 2.86 | 90% | なし | (0.0)-3.3~18.0-(24.0) | ||
AP45(P90) | 1500 | 37 | 27 | 50 | 17.95 | 0.19 | 1.79 | 95% | なし | (0.0)-3.3~16.0-(26.7) | ||
RS-11(Uzi) | 900 | 30 | 22 | 25 | 15.02 | 0.19 | 2.04 | 95% | なし | (0.0)-3.3~17.3-(24.0) | ||
BB5-AIM(MP5 custom) | 1900 | 39 | 23 | 30 | 15.02 | 0.33 | 2.86 | 92% | サイト | (0.0)-4.7~24.0-(32.7) | ||
BB7(MP7) | 1400 | 29 | 21 | 30 | 15.02 | 0.38 | 3.45 | 95% | なし | (0.0)-3.3~17.3-(24.7) | ||
Chris(KRISS Vector SMG) | 4400 | 37 | 24 | 33 | 16.23 | 0.36 | 3.12 | 95% | サイト | (0.0)-4.7~25.3-(34.0) | ||
RG44 | 4800 | 39 | 28 | 100 | 14.29 | 0.24 | 1.28 | 70% | なし | (2.0)-6.7~30.7-(40.0) | ||
SRG-17(AWSM) | 1700 | 141 | 86 | 5 | 0.5 | 10 | 1.18 | 65% | スコープ | (4.0)-24.0~42.7-(80.0) | ||
Foson(SCOUT) | 1400 | 119 | 77 | 10 | 0.8 | 10 | 2.22 | 80% | スコープ | (4.0)-14.7~38.7-(66.7) | ||
Bordeal(Winchester) | 1200 | 120 | 75 | 3 | 0.74 | 10 | 1.18 | 85% | スコープ | (4.0)-18.0~37.3-(66.7) | ||
BVM(AWP) | 1900 | 170 | 99 | 5 | 0.45 | 10 | 1.18 | 60% | スコープ | (4.0)-28.0~52.0-(89.3) | ||
RD10(SV98) | 5900 | 176 | 107 | 5 | 0.42 | 10 | 1.11 | 47% | スコープ | (4.0)-29.3~62.7-(100.0) | ||
Spyra(Dragunov) | 7900 | 184 | 115 | 6 | 0.41 | 10 | 1.05 | 50% | スコープ | (4.0)-33.3~58.7-(94.7) | ||
GP-01GP-01 | 7400 | 183 | 102 | 6 | 0.38 | 10 | 1.18 | 65% | スコープ | (4.0)-24.7~36.0-(82.7) | ||
SB-18(M870) | 900 | 168 | 120 | 8 | 0.83 | 0.1 | 0.93 | 80% | なし | (0.0)-1.3~12.0-(16.0) | ||
AGG-10(SPAS12) | 3400 | 132 | 88 | 10 | 1.39 | 0.12 | 1.11 | 90% | なし | (0.0)-1.3~15.3-(17.3) | ||
Collado(Blunderbuss) | 6400 | 171 | 108 | 6 | 1.14 | 0.12 | 1.01 | 70% | なし | (0.0)-1.3~17.3-(21.3) | ||
KDSG-11 | 9900 | 216 | 156 | 12 | 0.85 | 0.11 | 0.91 | 65% | なし | (0.0)-1.3~12.7-(16.0) | ||
BF66BF66 | 4100 | 144 | 96 | 7 | 1.79 | 0.11 | 0.91 | 88% | なし | (0.0)-2.0~16.0-(18.7) | ||
MACSMASH | 5500 | 224 | 192 | 2 | 0.86 | 0.07 | 0.62 | 75% | なし | (0.0)-1.3~7.3-(18.0) | ||
Commando | 3300 | 102 | 60 | 10 | 1.67 | 0.26 | 3.12 | 96% | なし | (0.0)-2.0~18.7-(26.7) | ||
Crossbow | 6400 | 110 | 69 | 12 | 1.25 | 0.29 | 3.33 | 88% | なし | (0.0)-2.0~17.3-(26.7) | ||
SYL-724 | 9100 | 130 | 65 | 7 | 0.87 | 0.33 | 3.57 | 86% | サイト | (0.0)-5.3~26.7-(37.3) | ||
Revolver(Colt Python) | 0 | 63 | 45 | 6 | 2.56 | 0.2 | 2.13 | 100% | なし | (0.0)-1.3~10.7-(13.3) | ||
Hawk12(Eagle) | 1200 | 60 | 50 | 7 | 3.33 | 0.2 | 1.61 | 100% | なし | (0.0)-1.3~10.0-(12.0) | ||
Mata-92 | 900 | 30 | 22 | 15 | 5 | 0.23 | 3.03 | 100% | なし | (0.0)-1.3~10.7-(14.0) | ||
USQ | 900 | 26 | 19 | 12 | 5 | 0.24 | 3.7 | 100% | なし | (0.0)-1.3~10.7-(14.7) | ||
Barell | 2400 | 105 | 75 | 2 | 1.39 | 0.08 | 1.43 | 96% | なし | (0.0)-1.3~10.7-(13.3) | ||
Kaus96(Mauser C96) | 2400 | 22 | 16 | 24 | 8.11 | 0.26 | 4 | 100% | なし | (0.0)-1.3~12.0-(18.0) | ||
Kinkido | 2900 | 56 | 40 | 8 | 3.12 | 0.11 | 2 | 98% | なし | (0.0)-1.3~11.3-(16.0) | ||
Clok22(GLOCK22) | 4400 | 46 | 33 | 12 | 3.57 | 0.22 | 1.67 | 100% | なし | (0.0)-1.3~12.0-(17.3) | ||
MH9 | 6400 | 73 | 41 | 15 | 2 | 0.1 | 1.67 | 97% | なし | (0.0)-1.3~9.3-(20.0) | ||
KA | 2400 | 84 | 70 | 0 | 1.25 | 0.11 | 2 | 98% | なし | 0.7 | 0 | 0 |
Police-Stick | 2900 | 72 | 60 | 0 | 1.67 | 0.11 | 2 | 98% | なし | 1 | 0 | 0 |
Axe | 3900 | 104 | 95 | 0 | 0.91 | 0.11 | 2 | 88% | なし | 1 | 0 | 0 |
P.Hammer | 3800 | 105 | 88 | 0 | 1.05 | 0.11 | 2 | 92% | なし | 1 | 0 | 0 |
E.Blade | 4500 | 110 | 92 | 0 | 1 | 0.11 | 2 | 90% | なし | 1 | 0 | 0 |
S.MECHA | 8100 | 127 | 116 | 0 | 0.77 | 0.11 | 2 | 80% | なし | 1 | 0 | 0 |
Candy | 5900 | 91 | 76 | 0 | 1.22 | 0.11 | 2 | 92% | なし | 1 | 0 | 0 |
バリアのデータ表に関する補足
「回復開始時間」はダメージを受けてから最初の回復が発生するまでの時間、「回復間隔」は回復と回復の間の時間を人力で測定したものです。「全回復所要時間」は測定したデータを元に、バリアが全回復するまでの時間を概算したものです。「回復効率」はバリア最大値÷全回復所要時間を計算したものです。<sortable 1=alpha 2=numeric 3=numeric 4=numeric 5=numeric 6=numeric 7=numeric>
名前 | 最大値 | 回復量 | 回復開始 | 回復間隔 | 全回復所要時間 | 回復効率 |
---|---|---|---|---|---|---|
アサルト | 60 | 15 | 1.04 | 3.04 | ||
ボンバー | 100 | 13 | 2.63 | 1.24 | ||
リーコン | 70 | 32 | 4.53 | 0.83 | ||
ゴースト | 30 | 20 | 2.92 | 0.74 | ||
シールド | 135 | 15 | 3.03 | 1.02 | ||
フック | 40 | 7 | 1.32 | 0.53 | ||
デスペラード | 40 | 7 | 1.53 | 0.63 | ||
アイアン | 70 | 9 | 3.11 | 1.34 | ||
ケログ | 65 | 29 | 4.82 | 0.82 | ||
エレクトリック | 55 | 24 | 5.32 | 0.72 | ||
スウィニー | 30 | 10 | 2.98 | 1.04 | ||
プラグ | 50 | 10 | 1.02 | 1.53 |